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咪咕游戲4-6月份產品分析:消除類游戲稱霸榜單

時間:2022-07-04 15:07:33 來源:網絡整理

各大渠道發布了不同重點的數據報告。其中,咪咕游戲的數據報告側重于產品分析,介紹了4-6月的整個產品類型; AiGame 分析新游戲的發布情況; 360游戲在分析了榜單的變化后,其他公司也紛紛發布了相關數據報告。點擊下方閱讀數據報告原文。以下摘要由游戲日報手動編譯。如有錯誤,請聯系我們。

4-6月咪咕游戲分析

★ 4月,安卓單機游戲、跑酷游戲重回營收榜首,中重度安卓單機游戲首次亮相;網游方面,熱榜呈現兩極分化,15M以下的輕度游戲和100M以上的重度游戲流行。歡迎。在關鍵指標分析中,Android單機游戲幾乎沒有變化,網游中的多款卡牌明星游戲都進行了大版本更新,數據提升明顯。

★ 5月,Android單機上,消除類游戲占據榜首,重磅角色扮演游戲開始發力,休閑解謎類游戲表現略顯疲軟。在關鍵指標分析中,安卓單機的活躍指標在提升,消除類游戲的留存率明顯更高。網游方面,5月下旬對計費策略進行了調整。大計費點計費成功率下降,但新用戶消費積極性增加,14天LTV顯著提升。

★ 6月單機收入TOP榜依然以消除和休閑解謎為主,高品質重度單機游戲大受歡迎。在關鍵指標分析中,大類勢均力敵;棋牌7天留存率遠高于其他類型;付費指標方面,輕游戲付費轉化率高,但ARPU低。

4-6月新游戲分析

★ 4月,愛游戲推出364款手游,其中28款為首發游戲。愛情游戲4月新上線網游中,RPG類占比高達62%,較3月提升6個百分點。推出21款電視游戲、14款遙控游戲、5款手柄游戲; 15 款收費游戲和 6 款免費游戲; 15款單機游戲和6款網絡游戲。與3月份相比,愛情游戲4月份新上線的網游中,RPG類占比上升6個百分點至62%。棋牌類和益智休閑兩類麻將的比例有所下降。其他游戲類型占比變化不大。

★ 5月,AiGame推出202款手游,其中首發游戲23款。推出19款電視游戲、15款遙控游戲、4款手柄游戲; 7款收費游戲和12款免費游戲; 18款單機游戲和1款網絡游戲。與4月份相比,5月份上線的新網游類型更多。其中,角色扮演類占比57%,雖然略低于4月份,但仍排名第一;棋牌麻將類占比24%,是4月份的兩倍多。

★ 6月,AiGame推出265款手游,其中42款為首發游戲。 6月,推出電視游戲22款、遙控游戲18款、手柄游戲4款; 21 款收費游戲和 1 款免費游戲; 18款單機游戲和4款網絡游戲。 6月新上線的網游中,角色扮演類占比39%,較5月有明顯縮水。繼5月份棋牌麻將份額大幅上漲后,棋牌麻將再度爆發。 6 月份,他們占據了 26% 的新游戲份額。第三是休閑益智類,占比13%。

7659 4-5月新團分析

★ 4月新游戲以MMORPG為主,占比28.91%,二代和初代卡牌二、第三,占比[email protected] >22% 和 13.69%。在單機下載榜方面,輕休閑游戲依然是主力。在本月最受期待的玩家名單上,二代卡依然是主力。還有RPG、ARPG、MOBA、策略等1~2種其他游戲類型。游戲類型總體趨勢仍向多元化方向發展。

★ 5月份各類游戲的占比依然沒有太大變化。初代卡牌類手游繼續下滑,但仍保持所有類型第一單機無網絡游戲大全,占比20.33。 MMORPG產品占比已經上升到18.51,已經有微弱的超越初代卡牌的勢頭。此外,回合制RPG也有所改進,已經超越了SLG產品??傮w而言,平臺MMORPG+ARPG+回合制RPG的數量已經超過了卡牌手游。

4-6月360手游指數變化

★ 4月份有兩大變化非常引人注目:一是各大廠商出品的PC游戲IP改編手游產品沖榜能力強,下載量前5的產品中有4款TOP10由PC游戲廠商生產;劃分市場的正是更多游戲類型的出現。在按品類下載和暢銷TOP100游戲榜單中,新增了閑置掛機、飛行射擊、格斗游戲等類型,游戲類型更加細分。休閑益智游戲形成鮮明對比,呈現出“高下載、低收入”的局面。

★ 5月單人游戲榜單新作搶眼,網游榜單IP效應明顯。角色扮演游戲在下載量TOP100品類中的占比較上月有所下降,但仍保持暢銷榜品類第二的優勢,僅次于卡牌游戲,自3月以來一直保持穩定態勢.

★ 6月單機游戲下載量&暢銷榜中,經典游戲占據全國大部分,經典跑酷和三消玩法仍有市場,但整個單機游戲市場仍需為玩法創新注入更多新鮮血液。對于中小開發商來說,這是一個突破性的機會。從近幾個月的指數報告來看,IP在手游行業的熱度持續不減。角色扮演類游戲6月下載量占比大幅提升,僅次于動作類游戲。在該類別最暢銷的 100 款游戲中,卡牌繼續領跑,并與角色扮演和動作游戲拉開差距。

咪咕游戲電視游戲二季度數據報告

★ 咪咕電視游戲二季度排名以遙控類游戲為主,其中競速類和跑酷類游戲最受歡迎。電視游戲題材收入分布 競速類最多占比23.2%,電視游戲上線數量為動作類最高,占比[email protected]>3%。從留存率來看,競速類和角色扮演類的次日和3日留存率占比較高,而棋牌類和競速類7日留存率較高。其中,江蘇和廣東用戶的支付能力相同。 ,遠高于其他省份;電子游戲的周末效應很明顯。

上半年PP助手游戲類型分析

★ 2015年上半年下載榜中,全國槍戰、大話西游、刀塔傳奇最受歡迎;暢銷榜中,國之奇跡、刀塔傳奇、黑暗黎明分居前三。 2015年上半年TOP50-TOP11暢銷游戲類型中,卡牌游戲占比40%單機無網絡游戲大全,即時RPG和回合制RPG占比18%和14%。日均在線時長小于 1 小時的輕量級或掛機游戲,日均在線時長超過 3 小時的重度游戲的整體數據提升跨度最大。

百度手游Q2用戶群分析

★ 截至2015年第二季度,中國手游用戶數量已超過3.5億。 20歲以下、35歲以上的“非主流”用戶比例有所上升。從2014年Q2到2015年Q2,20歲以下的新用戶占新玩家的28%,35歲以上的玩家占47%。不過,《鮮肉洛麗塔》和《舒米阿姨》這兩個群體的滲透率還處于非常低的水平,手游推廣潛力巨大。對于《鮮肉蘿莉》產品,要不斷創新,刺激玩家消費,培養玩家付費習慣;對于“叔咪阿姨”的產品,一定要注意他們手游的娛樂性和娛樂性,注意口碑傳播的威力。

小米互娛上半年整體情況

★ 2015年上半年小米游戲中心游戲下載量6.67億次,同比增長159%,環比增長35%。同時,上半年分享給開發商的總金額達到5.8億元,同比增長187%,環比增長47% ,并推出了 7,625 款新游戲。 2015年上半年,小米游戲中心玩家最喜歡的前三類游戲分別是:休閑類和創意類游戲,下載量占比30%,活躍游戲占比20%;緊隨其后的是跑酷,占下載量的 30%,活躍游戲的 20%。比率均為 13%;網游RPG,下載和活躍比例均為10%。


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